Dive into Deep Learning
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3.16. 환경

지금까지 우리는 데이터가 어디서 왔는지 모델이 어떻게 배포되는지에 대해서는 걱정하지 않았습니다. 하지만, 이것들을 고려하지 않는 것은 문제가 됩니다. 실패한 많은 머신러닝 배포들의 원인을 추적해보면 이런 상황이 원인이 됩니다. 이 절에서는 이 상황을 초기에 발견하고, 완화하는 방법을 알아봅니다. 상황에 따라서, 정확한 데이터를 사용하면 되는 다소 간단한 문제일 수 있기도 하지만, 강화학습 시스템을 만드는 것과 같이 어려운 문제이기도 합니다.

3.16.1. 공변량 변화(covariate shift)

이해하는 것은 쉽지만, 놓치기 쉬운 문제가 있습니다. 강아지와 고양을 구분하는 문제를 생각해봅시다. 학습 데이터는 다음과 같이 주어졌습니다.

고양이 고양이 강아지 강아지
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테스트에서는 다음 그림을 분류하도록 요청 받습니다.

고양이 고양이 강아지 강아지
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당연하게 이것은 잘 작동하지 않습니다. 학습 데이터는 실제 사진으로 구성되어 있지만, 테스트셋은 만화 그림으로 되어있습니다. 색상도 정확하지 않습니다. 새로운 도메인에 어떻게 적용할지 계획이 없이 테스트셋과 다른 데이터로 학습을 시키는 것은 나쁜 아이디어 입니다. 불행하게도 이것은 흔한 함정입니다. 통계학자들은 이것을 공변량 변화(covariate shift) 라고 합니다. 즉, 공변량(covariates)(학습 데이터)의 분포가 테스트 데이터의 분포가 다른 상황을 의미합니다. 수학적으로 말하자면, \(p(x)\) 는 변화하는데, \(p(y|x)\) 는 그대로 있는 경우를 의미합니다.

3.16.2. 개념 변화(concept shift)

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기계 번역 시스템을 만든다면, 분포 \(p(y|x)\) 는 지역에 따라서 다를 수 있습니다. 이 문제를 집어 내기에는 상당이 까다롭습니다. 다행한 것은 많은 경우에 \(p(y|x)\) 는 조금씩만 변화한다는 것입니다. 더 자세히 살펴보기 전에, 공변량 변화(covariate shift)와 개념 변화(concept shift)가 명백하게 드러나지 않는 많은 상황에 대해서 살펴보겠습니다.

3.16.3. 예제

3.16.3.1. 의학 분석

암을 진단하는 알고리즘을 설계하는 것을 상상해보세요. 건강한 사람과 아픈 사람의 데이터를 얻은 후, 알고리즘을 학습시킵니다. 학습된 모델이 높은 정확도를 보여주면서 잘 동작합니다. 당신은 이제 의료 분석 분야에서 성공적인 경력을 시작할 수 있다고 판단합니다. 하지만 너무 이릅니다.

많은 것들이 잘못될 수 있습니다. 특히, 학습에 사용한 분포와 실제 분포는 상당히 다를 수 있습니다. 실제로 수년 전에 스타트업 회사를 컨설팅하면서 겪었던 일입니다. 이 회사는 주로 나이 많은 남성에서 발견되는 질병에 대한 혈액 테스트를 개발하고 있었습니다. 이를 위해서 환자들로부터 상당히 많은 샘플을 수집할 수 있었습니다. 하지만, 윤리적인 이유로 건강한 남자의 혈액 샘플을 구하는 것은 상당히 어려웠습니다. 이를 해결하기 위해서, 캠퍼스의 학생들에게 혈액을 기증 받아서 테스트를 수행했습니다. 그리고, 그 회사는 나에게 질병을 분류하는 모델을 만드는 것에 대한 도움을 요청했습니다. 거의 완벽한 정확도의 확률로 두 데이터 셋을 분류하는 것은 아주 쉽다고 알려줬습니다. 결국, 모든 테스트 대상은 나이, 호르몬 레벨, 신체 활동, 식이 상태, 알콜 섭취, 그리고 질병과 연관이 없는 아주 많은 요소들이 달랐습니다. 하지만, 이는 실제 환자의 경우와 차이가 있습니다. 이들이 사용한 샘플링 절차는 아주 심한 공변량 변화(covariate shift)를 가지고 와서, 어떤 전통적인 방법으로 고쳐질 수가 없었습니다. 달리 말하면, 학습 데이터와 테스트 데이터가 너무나 달라서 어떤 유용한 일도 할 수 없었고, 결국 상당히 많은 돈을 낭비만 했습니다.

3.16.3.2. 자율 주행 자동차

자율 주행차를 위한 머신러닝 시스템을 만들고자 하는 한 회사가 있습니다. 도로를 탐지하는 것이 중요한 컴포넌트 중에 하나입니다. 실제 답을 다는 것이 너무 비싸기 때문에, 게임 렌더링 엔진을 사용해서 생성한 데이터를 추가 학습 데이터로 사용하기로 했습니다. 이렇게 학습된 모델은 렌더링 엔진으로 만들어진 ’테스트 데이터’에는 잘 동작했습니다. 하지만, 실제 차에서는 재앙이었습니다. 이유는 렌더링 된 도로가 너무 단순한 텍스처를 사용했기 때문이었습니다. 더 중요한 것은 모든 도로 경계가 같은 텍스터로 렌더되었기에, 도로 탐지기는 이 ’특징’을 너무 빨리 배워버렸습니다.

미국 군대에서 숲 속에서 있는 탱크를 탐지하는 것을 하려고 했을 때도 비슷한 문제가 발생했습니다. 탱크가 없는 숲의 항공 사진을 찍고, 탱크를 숲으로 몰고 가서 다른 사진을 찍었습니다. 이렇게 학습된 분류기는 아주 완벽하게 동작했습니다. 하지만 불행히도 이 모델은 그늘이 있는 나무들과 그늘이 없는 나무를 구분하고 있었습니다. 이유는 첫번째 사진은 이른 아침에 찍었고, 두번째 사진은 정오에 찍었기 때문이었습니다.

3.16.3.3. 정적이지 않은 분포(nonstationary distribution)

더 알아내기 힘든 상황은 분포가 천천히 변화하는 상황에서 모델을 적절하게 업데이트를 하지 않는 경우입니다. 전형적인 사례로는 다음과 같은 경우가 있습니다.

  • 광고 모델을 학습시킨 후, 자주 업데이트하는 것을 실패한 경우. (예를 들면, iPad 라는 새로운 디바이스가 막 출시된 것을 반영하는 것을 잊은 경우)
  • 스팸 필더를 만들었습니다. 이 스팸 필터는 우리가 봤던 모든 스팸을 모두 잘 탐지합니다. 하지만, 스팸을 보내는 사람들이 이를 알고 이전에 봐왔던 것과는 아무 다른 새로운 메시지를 만듭니다.
  • 상품 추천 시스템을 만들었습니다. 겨울에는 잘 동작합니다. 하지만, 크리스마스가 지난 후에도 산타 모자를 계속 추천하고 있습니다.

3.16.3.4. 더 많은 예제들

  • “업무에 부적합 또는 안전한 (Not suitable/safe for work (NSFW))” 이미지 판별기를 만들고 있습니다. 쉽게하기 위해서, Subreddit에서 이미지를 수집합니다. 불행하게도 실제 생활 데이터에 대한 정확도는 낮게 나옵니다. (Reddit에 올라와 있는 사진은 전문 사진가가 찍은 품질이 좋은 사진들인 반면에 실제 NSFW 이미지는 품질이 좋지 않습니다.)
  • 얼굴 인식기를 만듭니다. 모든 밴치마크에서 잘 동작합니다. 하지만, 테스트 데이터에서는 그렇지 못합니다. 실패한 이미지를 보니 이미지 전체를 얼굴이 차지하는 클로즈업 사진들입니다.
  • 미국 마켓을 위한 웹 검색 엔진을 만들어서 영국에 배포하고 싶습니다.

요약하면, 학습 데이터의 분포와 테스트 데이터의 분포가 다른 다양한 사례가 있습니다. 어떤 경우에는 운이 좋아서 covariate shift가 있음에도 불구하고 모델이 잘 동작할 수 있습니다. 자 지금부터 원칙적인 해결 전략에 대해서 이야기하겠습니다. 경고 - 약간의 수학과 통계가 필요합니다.

3.16.4. 공변량 변화(covariate shift) 교정

레이블을 달아놓은 데이터 \((x_i,y_i)\) 에 대한 의존도 \(p(y|x)\) 를 추정하는 것을 한다고 가정합니다. 그런데, \(x_i\) 가 올바른 분포인 \(p(x)\) 가 아닌 다른 분포 \(q(x)\) 를 갖는 곳에서 추출됩니다. 먼저, 우리는 학습 과정에 정확하게 어떤 일이 일어나는지에 대해서 잘 생각해볼 필요가 있습니다. 즉, 학습 데이터와 연관된 레이블을 반복하면서, 매 미니 배치 이후에 모델의 가중치 벡터(weight vector)들을 업데이트합니다.

경우에 따라서 우리는 파라미터에 가중치 감쇠(weight decay), 드롭아웃(dropout), 존아웃(zoneout) 또는 유사한 패널티를 적용합니다. 즉, 학습은 대부분 손실(loss)을 최소화하는 것을 의미합니다.

\[\mathop{\mathrm{minimize}}_w \frac{1}{n} \sum_{i=1}^n l(x_i, y_i, f(x_i)) + \mathrm{some~penalty}(w)\]

통계학자들은 첫번째 항을 경험적인 평균(empirical average)이라고 합니다. 즉, 이것은 \(p(x) p(y|x)\) 확률로 선택된 데이터에 구해진 평균을 의미합니다. 만약 데이터가 잘못된 분포 \(q\) 에서 선택된다면, 다음과 같이 간단한 아이덴터티(identity)를 사용해서 수정할 수 있습니다.

\[\begin{split}\begin{aligned} \int p(x) f(x) dx & = \int p(x) f(x) \frac{q(x)}{p(x)} dx \\ & = \int q(x) f(x) \frac{p(x)}{q(x)} dx \end{aligned}\end{split}\]

다르게 설명해보면, 데이터가 추출 되어야하는 올바른 분포에 대한 확률의 비율을 곱(\(\beta(x) := p(x)/q(x)\) )해서 각 샘플의 가중치를 조절하면 됩니다. 하지만 안타깝게도 이 비율을 알지 못 합니다. 따라서, 우선 해야하는 일은 이 값을 추정하는 것입니다. 이를 추정하는 다양한 방법이 존재합니다. 예로는 다소 멋진 이론적인 연산 방법이 있습니다. 이는 예상치를 계산하는 연산을 재조정하는 것으로, 이는 최소-놈(minimum-norm)이나 최대 엔트로피(maximum entropy) 원칙을 직접 이용하는 방법입니다. 이런 방법들은 두 분포에서 샘플들을 수집해야하는 것을 염두해 두세요. 즉, 학습 데이터를 이용해서 진짜 \(p\) , 그리고 학습 데이터셋을 \(q\) 를 만드는데 사용한 분포를 의미합니다.

이 경우 좋은 결과를 주는 효과적인 방법이 있는데, 그것은 바로 로지스틱 회귀(logistic regression)입니다. 로지스틱 회귀를 이용하면 확률 비율을 계산해낼 수 있습니다. \(p(x)​\) 로 부터 추출된 데이터와 \(q(x)​\) 로 부터 추출된 데이터를 구분하기 위한 분리 모델을 학습 시키실 수 있습니다. 두 분포를 구별하는 것이 불가능하다면, 샘플들은 두 분포 중에 하나에서 나왔다는 것을 의미합니다. 반면에 분류가 잘 되는 샘플들은 오버웨이트(overweighted) 되었거나 언더웨이트(underweight)되어 있을 것입니다. 간단하게 설명하기 위해서, 두 분포로부터 같은 개수만큼 샘플을 추출했다고 가정하겠습니다. 이를 각각 \(x_i \sim p(x)​\)\(x_i′ \sim q(x)​\) 로 표기합니다. \(p​\) 로부터 추출된 경우 \(z_i​\) 를 1로, \(q​\) 로 부터 추출된 경우에는 -1로 값을 할당합니다. 그러면, 섞인 데이터셋의 확률은 다음과 같이 표현됩니다.

\[p(z=1|x) = \frac{p(x)}{p(x)+q(x)} \text{ 이고 따라서 } \frac{p(z=1|x)}{p(z=-1|x)} = \frac{p(x)}{q(x)}\]

따라서, \(p(z=1|x)=\frac{1}{1+\exp(−f(x)}\) 를 만족시키는 로지스틱 회귀(logistic regression) 방법을 사용하면, 이 비율은 아래와 같은 수식으로 계산됩니다.

\[\beta(x) = \frac{1/(1 + \exp(-f(x)))}{\exp(-f(x)/(1 + \exp(-f(x)))} = \exp(f(x))\]

결론적으로 우리는 두 문제를 풀어야합니다. 첫번째 문제는 두 분포에서 추출된 데이터를 구분하는 것이고, 두번째는 가중치를 다시 적용한 최소화 문제입니다. 가중치 조정은 \(\beta\) 를 이용하는데, 이는 헤드 그래디언트(head gradient)를 이용합니다. 레이블이 없는 학습셋 \(X\) 와 테스트셋 \(Z\) 을 사용하는 프로토타입의 알고리즘은 아래와 같습니다.

  1. 학습셋 \(\{(x_i, -1) ... (z_j, 1)\}\) 을 생성합니다.
  2. 로지스틱 회귀(Logistic regression)를 이용해서 이진(binary) 분류기를 학습시킵니다. 이를 함수 \(f\) 라고 하겠습니다.
  3. \(\beta_i = \exp(f(x_i))\) 또는 \(\beta_i = \min(\exp(f(x_i)), c)\) 를 이용해서 학습 데이터에 가중치를 적용합니다.
  4. 데이터 \(X\) 와 이에 대한 레이블 \(Y\) 에 대한 학습을 수행할 때, 가중치 \(\beta_i\) 를 이용합니다.

Generative Adversarial Networks 는 위에서 설명한 아이디어를 이용해서, 참조 데이터 셋과 구분이 어려운 데이터를 만드는 데이터 생성기(data generator)를 만듭니다. 네트워크 \(f\) 는 진짜와 가짜 데이터는 구분하고, 다른 네트워크 \(g\) 는 판정하는 역할을 하는 \(f\) 를 속이는 역할, 즉 가짜 데이터를 진짜라고 판별하도록하는 역할을 수행합니다. 이에 대한 자세한 내용은 다시 다루겠습니다.

3.16.5. 개념 변화(concept shift) 교정

개념 변화(concept shift)는 개념적으로 해결하기 훨씬 어렵습니다. 예를 들면, 고양이와 강아지를 구분하는 문제에서 흰색과 검은색 동물을 구분하는 문제로 갑자기 바뀌었다고 하면, 새로운 레이블을 이용해서 새로 학습을 시키는 것보다 더 잘 동작시키는 것을 기대하는 것은 무리일 것입니다. 다행히, 실제 상황에서는 이렇게 심한 변화는 발생하지 않습니다. 대신, 변화가 천천히 일어나는 것이 보통의 경우입니다. 더 정확하게 하기 위해서, 몇 가지 예를 들어보겠습니다.

  • 광고에서 새로운 상품이 출시되고, 이전 상품의 인기는 떨어집니다. 즉, 광고의 분포와 인기도는 서서히 변화되기 때문에, click-through rate 예측 모델은 그에 따라서 서서히 바뀌어야 합니다.
  • 교통 카메라 렌즈는 환경의 영향으로 서서히 성능이 떨어지게 되고, 그 결과 이미지 품질에 영향을 미칩니다.
  • 뉴스 내용이 서서히 바뀝니다. (즉, 대부분의 뉴스는 바뀌지 않지만, 새로운 이야기가 추가됩니다.)

이런 경우에 네트워크 학습에 사용한 것과 같은 방법을 데이터의 변화에 적응시키는 데 사용할 수 있습니다. 즉, 네트워크를 처음부터 다시 학습시키는 것이 아니라, 현재 가중치 값을 갖는 네트워크에 새로이 추가된 데이터를 이용해서 학습시키는 것입니다.

3.16.6. 학습 문제의 분류

\(p(x)\)\(p(y|x)\) 이 바뀔 때 어떻게 다뤄야하는지에 대해서 알아봤으니, 머신러닝을 이용해서 풀 수 있는 여러가지 문제들에 대해서 알아보겠습니다.

  • 배치 러닝. 학습 데이터와 레이블 쌍 \(\{(x_1, y_1), \ldots (x_n, y_n)\}\) 을 사용해서 네트워크 \(f(x,w)\) 를 학습시킨다고 생각해봅니다. 모델을 학습시킨 후, 학습 데이터와 같은 분포에서 새로운 데이터 \((x,y)\) 를 뽑아서 이 모델에 적용합니다. 우리가 여기서 논의하는 대부분의 문제는 이 기본적인 가정을 포함하고 있습니다. 예를 들면, 고양이와 강아지 사진을 사용해서 고양이 탐지 모델을 학습시킵니다. 모델을 학습시킨 후, 고양이만 들어올 수 있도록 하는 컴퓨터 비전을 이용한 고양이 전용 문 시스템에 이 모델을 사용합니다. 이 시스템을 고객의 가정에 설치한 후에 모델을 다시 업데이트하지 않습니다.
  • 온라인 러닝. 데이터 \((x_i, y_i)​\) 가 한번에 하나씩 들어오는 것을 가정합니다. 조금 더 명확하게 말하자면, 우선 \(x_i​\) 가 관찰되면, \(f(x_i,w)​\) 를 통해서 추측을 수행 한 이후에만 \(y_i​\) 를 알 수 있는 경우를 가정합니다. 이 후, 추측 결과에 대한 보상 또는 loss 를 계산합니다. 많은 실제 문제가 이러한 분류에 속합니다. 예를 들면, 다음 날의 주식 가격을 예측하는 경우를 생각해보면, 예측된 주가에 근거해서 거래를 하고, 그날의 주식시장이 끝나면 예측이 수익을 가져다 줬는지 알 수 있습니다. 달리 말하면, 새로운 관찰을 통해서 모델을 지속적으로 발전시키는 다음과 같은 사이클을 만들 수 있습니다.
\[\mathrm{model} ~ f_t \longrightarrow \mathrm{data} ~ x_t \longrightarrow \mathrm{estimate} ~ f_t(x_t) \longrightarrow \mathrm{observation} ~ y_t \longrightarrow \mathrm{loss} ~ l(y_t, f_t(x_t)) \longrightarrow \mathrm{model} ~ f_{t+1}\]
  • 반딧. 반딧은 위 문제의 특별한 경우입니다. 대부분의 학습 문제는 연속된 값을 출력하는 함수 \(f\) 의 파라미터(예를 들면 딥 네트워크)를 학습하는 경우이지만, 반딧 문제는 선택할 수 있는 종류가 유한한 경우 (즉, 취할 수 있는 행동이 유한한 경우)입니다. 이 간단한 문제의 경우, 최적화의 측면에서 강력한 이론적인 보증을 얻을 수 있다는 것이 당연합니다. 이 문제를 별도로 분류한 이유는 이 문제를 종종 distinct learning과 혼동하기 때문입니다.
  • 제어 (그리고 비대립적 강화 학습). 많은 경우에 환경은 우리가 취한 행동을 기억합니다. 적의적인 의도가 아닌 경우에도, 단순히 기억하고, 이전에 일어난 일에 근거해서 반응하는 환경들이 있습니다. 즉, 커피 포트 제어기의 경우 이전에 데웠는지 여부에 따라서 다른 온도를 감지하기도 합니다. PID (Propotional Integral Derivative) 제어 알고리즘도 유명한 예입니다. 비슷한 예로, 뉴스 사이트에 대한 사용자의 행동은 이전에 무엇을 무엇이었는지 영향을 받습니다. 이런 종류의 많은 알고리즘들은 그 결정들이 임의의 선택으로 보이지 않도록 모델을 만들어냅니다. (즉, 분산을 줄이는 방향으로)
  • 강화 학습. 기억을 하는 환경의 더 일반적인 예로 우리와 협력을 시도하는 환경(non-zero-sum 게임과 같이 협력적인 게임)이나 이기려고 하는 환경이 있습니다. 체스나, 바둑, 서양주사위놀이(Backgammon) 또는 스타크래프트가 경쟁하는 환경의 예들입니다. 마찬가지로, 자율주행차를 위한 좋은 제어기를 만드는 것도 생각해볼 수 있습니다. 이 경우 다른 차량들은 자율주행차의 운전 스타일에 여러가지로 반응을 합니다. 때로는 피하려고 하거나, 사고를 내려고 하거나, 같이 잘 주행하려고 하는 등 여러 반응을 보일 것입니다.

위에 설명한 다양한 상황들 간의 주요 차이점은 안정적인 환경에서 잘 작동하는 전략이 환경이 변화는 상황에서는 잘 작동하지 않을 수 있다는 것입니다. 예를 들면, 거래자가 발견한 차익 거래 기회는 한번 실행되면 사라질 가능성이 높습니다. 환경이 변화하는 속도나 형태는 계속해서 사용할 수 있는 알고리즘의 형태를 많이 제약합니다. 예를 들면, 어떤 것이 천천히 변화할 것이라고 알고 있을 경우, 예측 모델 또한 천천히 바뀌도록 할 수 있습니다. 만약, 환경이 불규적으로 순간적으로 바뀐다고 알고 있는 경우에는, 이에 대응 하도록 만들 수 있습니다. 이런 종류의 지식은 풀고자 하는 문제가 시간에 따라서 바뀌는 상황, 즉 개념 변화(concept shit)를 다루는 야심 찬 데이터 사이언티스트에게 아주 중요합니다.

3.16.7. 요약

  • 많은 경우에 학습셋과 테스트셋은 같은 분포로부터 얻어지지 않습니다. 이런 상황을 우리는 공변량 변화(covariate shift)라고 합니다.
  • 공변량 변화(covariate shift)는 변화가 아주 심하지 않을 경우에 탐지하고 이를 교정할 수 있습니다. 만약 그렇게 하지 못하면, 테스트 시점에 좋지 않은 결과가 나옵니다.
  • 어떤 경우에는 환경이 우리가 취한 것을 기억하고, 예상하지 못한 방법으로 결과를 줄 수도 있습니다. 모델을 만들에 이 점을 유의해야합니다.

3.16.8. 문제

  1. 검색 엔진의 행동을 바꾸면 어떤 일이 일어날까요? 사용자는 어떻게 반응할까요? 광고주는 어떨까요?
  2. 공변량 변화(covariate shift) 탐기지를 구현해보세요. 힌트 - 분류기를 만들어 봅니다.
  3. 공변량 변화(covariate shift) 교정기를 구현해보세요.
  4. 학습 세트와 테스트 세트가 많이 다를 경우 무엇이 잘못될 수 있을까요? 샘플 weight들에는 어떤 일이 일어날까요?

3.16.9. Scan the QR Code to Discuss

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